Baldur's Gate 3 Druide Guide mit Unterklassen und Details (2024)

Baldur's Gate 3 Druide Guide mit Unterklassen und Details (1)

Der Druide ist eine der 12 spielbaren Klassen in Baldur’s Gate 3. Der Druide kann sich in Tiere verwandeln oder als Zauberwirker in seiner Menschengestalt kämpfen. Er trägt mittelschwere Rüstung und hat ein breites Sortiment an offensiven, defensiven und Unterstützungszaubern.

Welche Unterklassen dem Druiden zur Verfügung stehen, welche Rolle er in Gruppen spielt, seine Klassenfunktionen, die besten Völker und Attribute, findest du in unserem Druide Guide für Baldur’s Gate 3.

Inhaltsverzeichnis

  1. Welche Rolle übernimmt ein Druide in Baldur’s Gate 3?
    1. Was unterscheidet den Druiden von Barde und Kleriker?
  2. Welche Rüstungen und Waffen nutzt ein Druide in Baldur’s Gate 3?
  3. Welche Feats kann der Druide in Baldur’s Gate 3 wählen?
  4. Welche Unterklassen hat ein Druide in Baldur’s Gate 3?
    1. Zirkel des Landes
    2. Zirkel des Mondes
    3. Zirkel der Sporen
  5. Welche Attribute sind wichtig als Druide in Baldur’s Gate 3?
  6. Was sind die besten Völker für Druiden in Baldur’s Gate 3?
Baldur's Gate 3 Druide Guide mit Unterklassen und Details (2)
NameDruide
EnglischDruid
Trefferwürfel1W8
Primäres AttributWeisheit
RettungswürfeIntelligenz & Weisheit

Welche Rolle übernimmt ein Druide in Baldur’s Gate 3?

Druiden sind die Beschützer der Natur. Sie sind auf eine ganz besondere Weise mit allen Tieren verbunden. Als Druide strebst du danach, Dinge ins Gleichgewicht zu bringen. Wie das geschehen soll ist jedoch oft Interpretationssache. So haben auch Druiden, die du im Spiel antriffst, unterschiedliche Auffassungen davon, wie Dinge ins Gleichgewicht gebracht werden sollen. Dies ermöglicht es sowohl einen bösen als auch einen guten Druiden in Baldur’s Gate 3 zu spielen.

In einer Gruppe übernimmt der Druide eine sehr vielseitige Rolle. Er hilft sowohl offensiv als auch defensiv im Kampf aus.

  • Seine Hauptmechanik ist, dass er sich in Tiere verwandeln kann. Als z.B. Bär steht er ganz vorne und hält Gegner davon ab, seine Gruppenmitglieder anzugreifen. Als Spinne hält er Gegner fest und als z.B. Wolf ist er offensiver Schadensausteiler. Vor der Verwandlung, möglichst noch vor dem Kampf, wirkst du Unterstützungszauber auf deine Gruppenmitglieder, um z.B. ihre Verteidigung zu erhöhen.
  • Außerhalb von Tiergestalten ist der Druide ein Zauberwirker. Er hat eine sehr große Vielfalt an starken offensiven und defensiven Zaubern. Auch bietet er viele Utility-Zauber, um das Kampfgeschehen zu beeinflussen. So kann er in Kämpfen auch ohne Tiergestalt

Seine Zauber sind vorbereitet, d.h. der Druide hat Zugriff auf alle Zauber, muss aber Zauber vor dem Kampf vorbereiten. Hier erfährst du mehr über Vorbereitete Zauber in Baldur’s Gate 3 und wie sie sich von anderen Zaubern unterscheiden.

Was unterscheidet den Druiden von Barde und Kleriker?

In Baldur’s Gate 3 nehmen die 3 Klassen Druide, Barde und Kleriker oft die Rolle des Heilers und Supports in ihrer Gruppe ein. Aber was unterscheidet die 3 Klassen voneinander und welche Klasse ist die richtige für dich?

Beim Druiden steht die Naturverbundenheit an erster Stelle. Die Möglichkeit sich in Tiere zu verwandeln, macht ihn einzigartig in Baldur’s Gate 3. Aber auch als Zauberwirker bleibt er seiner Klassenfantasie und Naturverbundenheit treu.

Im Gegensatz dazu beruht die Klassenfantasie des Barden auf einem charismatischen Unterhalters, der mit Gesang und Instrumenten durch die Abenteuer zieht. Der Baldur’s Gate 3 Barde hält sich im Kampf meist eher im Hintergrund auf und ist als Gesprächsführer der Gruppe besser geeignet, als der Druide.

Der Kleriker trägt hingegen ebenfalls mittelschwere Rüstung und auch sein Hauptattribut ist Weisheit. Im Unterschied zum Druiden basiert der Baldur’s Gate 3 Kleriker jedoch auf seinem Glauben und vertritt eine Gottheit, während beim Druiden die Natur im Vordergrund steht.

Welche Rüstungen und Waffen nutzt ein Druide in Baldur’s Gate 3?

Klassenmerkmale bestimmen in Baldur’s Gate 3, mit welchen Waffen und Rüstungen der Druide geübt ist. Geübt mit Rüstungen oder Waffen zu sein bedeutet, dass dein Charakter sie richtig benutzen kann. Benutzt du z.B. ein Rüstungsteil, für dessen Rüstungsklasse du nicht geübt bist, wird es dir im Weg sein und du kannst du deine Zauber nicht mehr wirken. Ein Druide nutzt die folgenden Rüstungen und Waffen in Baldur’s Gate 3:

  • Ein Druide ist geübt mitleichter Rüstung.
  • Ein Druide ist geübt mitmittelschwere Rüstung.
  • Ein Druide ist geübt mitSchilde.
  • Ein Druide ist geübt mitKnüppel, Dolche, Sicheln, Krummsäbel und Streitkolben.
  • Ein Druide ist geübt mit Wurfspeere, Kampfstäbe und Speere.

Diese Klassenmerkmale können bei späteren Stufenaufstiegen mit Feats erweitert oder vertieft werden.

Welche Feats kann der Druide in Baldur’s Gate 3 wählen?

Feats sind spezielle Talente, die ein Charakter bei manchen Stufenaufstiegen wählen kann. Talente verleihen einem Charakter einzigartige Vorteile und Fähigkeiten. Das erste Talente kann ein Druide mit Stufe 4 wählen. Mit den Stufenaufstiegen 8 und 12 kann jeweils ein weiteres Talent gewählt werden.

Zum Release wird es insgesamt 37 Talente im Spiel geben. In unserem Guide zu allen Talenten in Baldur’s Gate 3 kannst du dir alle Talente anschauen. Einige Feats haben Voraussetzungen, allerdings bezieht sich keine Voraussetzung auf die Klasse oder das Volk. Das bedeutet, dass der Druide theoretisch jedes Talent erlernen kann.

Welche Unterklassen hat ein Druide in Baldur’s Gate 3?

Ein Druide kann zwischen den 3 folgenden Unterklassen in Baldur’s Gate 3 wählen:

  • Zirkel des Landes
  • Zirkel des Mondes
  • Zirkel der Sporen

Während die meisten Baldur’s Gate 3 Klassen ihre Unterklasse mit Stufe 3 erhalten, trifft der Druide diese Entscheidung schon mit Stufe 2.

Zirkel des Landes

Die Druiden-Unterklasse “Zirkel des Landes” fokussiert sich auf das Wirken von Zaubern. Du erhältst einen zusätzlichen Zaubertrick und natürliche Erholung, mit der du Zauberplätze außerhalb des Kampfes wiederherstellen kannst. Mit weiteren Stufenaufstiegen kann ein Druide vom Zirkel des Landes besser mit schwierigem Gelände umgehen und kann sich durch Pflanzen mit z.B. Dornen und giftige Pflanzen hindurch bewegen, solange diese nicht magisch sind.

Zirkel des Mondes

Die Druiden-Unterklasse “Zirkel des Mondes” fokussiert sich auf den Kampf in Tiergestalten. Das Verwandeln in eine Tiergestalt ist nun nur noch eine Bonusaktion und keine volle Aktion mehr. Dadurch kann ein Druide vom Zirkel des Mondes sich in einer Runde verwandeln und dennoch in der selben Runde angreifen. Auch erhält der Druide Zugriff auf Zauber, die ihn in der Tiergestalt heilen können.

Zirkel der Sporen

Die Druiden-Unterklasse “Zirkel der Sporen” war im Early Access nicht verfügbar. Diese Unterklasse ist zum Baldur’s Gate 3 Release erstmals verfügbar, weshalb noch keine Details bekannt sind. Vermutlich wird diese Unterklasse auf Sporen und Pilzen basieren, die dich umgeben. Der Druide kann diese Sporen nutzen, um sich zu stärken oder nekrotischen Schaden als Reaktion auszulösen. Auch ist es möglich, dass Druiden des Zirkels der Sporen gefallene Gegner als Zombies wiederbeleben können.

Welche Attribute sind wichtig als Druide in Baldur’s Gate 3?

Für den Druiden ist wichtig zu wissen, dass deine Attribute nicht in der Gestaltwandlung zählen. Verwandelst sich ein Druide in eine Tiergestalt, sind die Attribute vom Tier vorgegeben. Das bedeutet die Attribute deines Charakters sind nur in Menschengestalt relevant. Hier sind die folgenden Attribute wichtig:

  1. Weisheit ist dein wichtigstes Attribut.
  2. Konstitution lässt dich in Menschengestalt mehr aushalten und ist daher ein universell nützliches Attribut.
  3. Geschicklichkeit erhöht deine Rüstung, falls du in Menschengestalt angegriffen wirst.

Stärke und Charisma kannst du bei den meisten Druiden-Builds vernachlässigen.

Was sind die besten Völker für Druiden in Baldur’s Gate 3?

Kurz vor Release wurde bekannt, dass die Wahl des Volkes nicht mehr zuvor festgelegte Attribute erhöht. Bei der Charaktererstellung kann nun unabhängig vom Volk ausgesucht werden, welches Attribute um +2 und welches um +1 erhöht werden soll. Dies macht dich bei der Wahl des Volkes deutlich flexibler, selbst wenn du den Charakter optimieren möchtest. In unserer Übersicht zu allen Baldur’s Gate 3 Völkern kannst du mehr über die einzelnen Völker und Besonderheiten erfahren.

Welches das beste Volk für deinen Druide ist, hängt auch von der Unterklasse ab. Zum Beispiel sind Zwerge und Elfen sehr gute Völker für Druiden, außer du gehörst zum Zirkel des Landes. Da du hier im späteren Verlauf ohnehin gegen Gifte und Bezaubern immun wirst, verlieren die Völker etwas an Nutzen. Waldhalbelfen, Drow und Tieflinge sind universell gut. Allerdings sind die Boni so gering, dass du dein Volk mit gutem Gewissen nach Rollenspielfaktoren aussuchen kannst.

Baldur's Gate 3 Druide Guide mit Unterklassen und Details (2024)

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